旋轉矩陣計算方法是一種由美國人發明的數學計算方法。套用在計算彩票上,主要用于減少復式購買的投入成本,提高中獎概率。
以雙色球為例,首先要自己確定一個選號的范圍,比如20個數字,在這個基礎上,再來用旋轉矩陣減少你的復式投資注數。中一、二等獎的可能性主要還是看運氣,但是對三等獎及以下的獎級確實有一定提高。
旋轉矩陣(Rotationmatrix)是在乘以一個向量的時候有改變向量的方向但不改變大小的效果的矩陣。旋轉矩陣不包括反演,它可以把右手坐標系改變成左手坐標系或反之。所有旋轉加上反演形成了正交矩陣的集合。
旋轉矩陣是世界上著名的彩票專家、澳大利亞數學家底特羅夫研究的,它可以幫助您鎖定喜愛的號碼,提高中獎的機會。首先您要先選一些號碼,然后,運用某一種旋轉矩陣,將你挑選的數字填入相應位置。如果您選擇的數字中有一些與開獎號碼一樣,您將一定會中一定獎級的獎。當然運用這種旋轉矩陣,可以最小的成本獲得最大的收益,且遠遠小于復式投注的成本。
旋轉矩陣的原理在數學上涉及到的是一種組合設計:覆蓋設計。而覆蓋設計,填裝設計,斯坦納系,t-設計都是離散數學中的組合優化問題。它們解決的是如何組合集合中的元素以達到某種特定的要求。其最古老的數學命題是寇克曼女生問題:
某教員打算這樣安排她班上的十五名女生散步:散步時三女生為一組,共五組。問能否在一周內每日安排一次散步,使得每兩名女生在一周內一道散步恰好一次?寇克曼于1847年提出了該問題,過了100多年后,對于一般形式的寇克曼問題的存在性才徹底解決。用1~15這15個數字分別代表15個女生,其中的一組符合要求的分組方法是:
星期日:(1,2,3),(4,8,12),(5,10,15),(6,11,13),(7,9,14)
星期一:(1,4,5),(2,8,10),(3,13,14),(6,9,15),(7,11,12)
星期二:(1,6,7),(2,9,11),(3,12,15),(4,10,14),(5,8,13)
星期三:(1,8,9),(2,12,14),(3,5,6),(4,11,15),(7,10,13)
星期四:(1,10,11),(2,13,15),(3,4,7),(5,9,12),(6,8,14)
星期五:(1,12,13),(2,4,6),(3,9,10),(5,11,14),(7,8,15)
星期六:(1,14,15),(2,5,7),(3,8,11),(4,9,13),(6,10,12)